点を取られた直後、チームは変わるのか

サッカーの試合データを機械学習にかけて、「試合の流れ」の変化を目で見えるようにしました。
データサイエンス演習 Group10「Bravo」の分析デモです。サッカーの知識は必要ありません。

このページの線の意味(これだけ読めばOK)
線の高さ=機械学習が出す「失点直後である確率」。入力は「直前5分間のプレー(パスの本数・ボールを持つ位置・守備の位置など27項目)」、出力は「そのプレーが点を取られた直後のチームのものである確率(0〜100%)」です。50%より上なら「失点直後らしい」という読み方になります。 機械学習モデル(scikit-learn の勾配ブースティング決定木)は、639回分の失点の「直前5分」と「直後5分」のプレー(27項目)を、どちらの5分か当てる2択の教師あり学習で学んでいます。

実験1:639回の「点を取られた瞬間」を重ね合わせる

横軸は「点を取られた瞬間」をゼロとした時間。1回ずつはバラバラでも、重ねると何が見えるでしょうか。

本物の失点(639回の平均)

実験2:1試合をそのまま見てみる

実際の試合1つを最初から最後まで判定させました。この2試合は学習に使っていません(初見の試合です)。

正直な注意点:線は点が入っていない時間帯でも大きく揺れます。「攻め込んでボールを持つ」という試合の流れは、 失点がなくても常に生まれたり消えたりしているからです。だから1試合だけを見て結論は出せません。 639回を重ね合わせた実験1こそが、「点を取られた直後、チームは確かに変わる」と言える根拠です。

どうやって作ったか